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E3 でコナミが MGS3 の完全版である「METAL GEAR SOLID3 SUBSISTENCE」と 新作 MGS4発表したようです。それぞれのリンク先でトレイラーを見ることが出来ますが、SUBSISTENCE では第3者視点でのプレイとネット対戦が可能になるみたいです。トレイラーで紹介されているネット対戦はマシンガン撃ちまくりなんですが、きっと本来のスニーキングプレイによる対戦もおそらくあるかなと勝手に予想しているんですが、そうだとしても「それってただのかくれんぼじゃないの?」と今から勝手に盛り上がっています(でも、多分買わない)。ただ 1 つ確実にいえることは、ネット対戦でダンボールに隠れても絶対にバレるということ。そして MGS4。プラットフォームは PS3 になるようですね。トレイラーは面白すぎて笑えます(MADGEAR には負けれてられないということ??)。どんなゲームになるのかは全然分からないですけど、チーム小島の自身だけは伝わって来る内容です。

付け足しですけど、SCE は「ワンダと巨像」のプレイアブルを出展したようで、最初に買った PS2 のソフトが ICO で、その後宮部みゆきのノベライズも読んだ私としてはコチラも非常に楽しみにしています。

ただいまメタルギア 3 を食料以外への銃使用・麻酔・殺人なしでノーアラートでプレイ中。つまりCQC かスタングレネードで気絶させるか、すり抜けるかしかないということ。残念ながら山猫部隊 8 人集には 2 回アラート+麻酔銃使用してしまったが、それ以外はオッケー。ただいまジ・エンドの手前のジャングルで苦戦中。
もうここまで制限つけると別のゲームをやってるといっても過言ではなくなってゲームの種類もトライ&エラーになってくる。それに、敵に全く気づかれずにエリアを攻略したときの爽快感は通常プレイではなかなか得られるものではない。

メタルギアソリッド3をクリアした。最初はノーキルクリアを目指そうと思ったけど、途中からめんどくさくなって、頭ぶち抜きまくり。グレネード投げまくり。でも、これまでのメタルギアシリーズよりはかなり難しかった。 2 周目はノーキル+1 周目でとれなかったボスのカモフラスーツでも狙うかな。ノーアラートはどう考えても無理っぽい。怪我しないと HP の最大値が増えないので、2 周目は HP の少なさをどう堪えるかがカギになってくるかな。

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